Lõbus online mäng punkt tuttav 80s, kui su vanemad kasutatakse mängida pausi edetabeli punkte ümbritseda vaenlase sülearvuti lehel kasti.

Esimene versioon mäng "punktid" tekkinud varases 80s eelmise sajandi. Mäng oli võsu siis populaarne mäng "Go". Põhjuseks filiaal sai väärtõlgendusi reegleid originaal mäng. Mängu ei loonud selge raamistik ja piirangud, sest kõikjal Euroopas on kaasas oma versiooni mängu, millest üks sai lähtepunktiks mängu. Aja eeskirju parandada, nii et täna on meil vaid kaks võimalust mängus punkte. Asi on standard ja Poola versioon, viimane peamine eesmärk - vallutamist territooriumil. On loogiline, et populaarne mäng reaalses maailmas on saanud edukas domeen maailma virtuaalsete mänge. Mis arengu kaasaegse tehnoloogia klassikalise versiooni mängu ei ole muutunud. See on lihtsalt lahe graafika mootorid tänapäeva arvutid võimaldavad teil teha üsna primitiivne gameplay värviline, särav ja kutsuv. Teine võimalus - see on mäng läbi interneti, mis võimaldab tõsi asjatundjad mängu ei pea otsima partnerit, kes soovib leida piisavalt võrku. Neile, kes ei ole isegi online leida vääriline partner, kättesaadav versioon mäng kunstliku arvuti luure erineva keerukuse mängu mõtlemist. Neile, kes tunnevad mängu "Go" reegel esmapilgul tunduda üsna sarnased. Aga nagu praktika näitab, on võimalus mängida "Go" ei garanteeri edu "punkt". Väga sageli on just sama vastupidi. Peamine eesmärk "point" - on haarata kõik punktid, mis on ette lauale oma vastast. Igal mängijal on oma koht värvi. Tegelik versioon neid kohaldatakse paberkandjal, kasutades selleks pastakat või pliiatsit. Mängus iga vastasega omakorda täpid sama värvi. Game lehel on märgistus "puuri". Dotting on võimalik ainult ristumiskohas read mängu lehel. Mänguruum on piiratud mõõtmetega lõikes 39h32. Üks asi - see, kontuuride sees võrdsed. On oluline, et esimese käigu iga mängija peab alustama keset mänguvälja. Järgnevad käike saab teha igal hetkel, kuid ainult siis, kui see ei ole ala, mida ümbritseb vaenlane. Mängijad ei ole võimalust edastada oma omakorda läbi. Mõned versioonid mängureeglid võimaldab mängijatel teha üks ekstra pöörduda pärast nad suutnud teha keskkonna vaenlane. Loo pidev suletud line tähendab automaatselt luua kunsti. Kui on selles piirkonnas vaenlase, see koht leitakse võrdsed ümbritseb, ja teha käike sees "keskkond" Iga mängija on keelatud. Vaba ala, kus saab jalutada, pannes oma point - üks, mis ei ole ümbritsetud ja kus puuduvad punktid vaenlane. Loomulikult lisada oma punkti üle koht vaenlane on keelatud. Märkused ja edu võtit: - Punktid, mis olid selles piirkonnas keskkonda, ei saa enam osaleda loomise protsessi uue tsoonis; - See on võimatu ümbritsevad punkte, mis on kehtestatud mängijad äärel valdkonnas; - Mäng lõpeb kahel juhul: kui valdkonnas ei ole enam vabu kohti või kui mängija keeldub liikuda, kui ta tunnistab oma lüüasaamist. Victory määratakse kas ümbritseb suur hulk punkte, või mängijate kokkuleppel; - Mängija, kes soovib lahkuda mängu ajal tuleb mõelda ette ja kaitsta oma keskkonda sedavõrd, et neid saada serva võrdsed; - Iga partii Mängijate eelnevalt tähtaja; - Keskkond on konstrueeritud selliselt, et vahemaa võrra tohiks ületada suurus ühe raku: nagu sirge ja diagonaalselt; - On mitmeid võimalusi, alustades ametid: mäng võib alata täiesti puhas valdkonnas ja neli punkti parem keskel võrdsed. Viimasel juhul, kus iga mängija paneb kaks punkti lõpus neli mängijat moodustavad diagonaalse ristiga; - Protsess keskkonnas, jälgi jäädvustatud ümbritsev maa-ala, ei peeta eraldi sissepääs, pärast otsene jälg valdkonnas mängija saab rakendada oma liikuda. Täna, kaks populaarsemaid versioonid mängu. Esiteks - see on klassikaline "aspekti." Klassikalises versioon mäng, kus iga mängija püüab keskkonda võimalikult palju vaenlase. Juhul kui mäng on lüüa nn Poola versioon, mängijad peavad lööma suurima suur ala on võrdsed.